Versionen im Vergleich

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Pantomime

Material:

  • Liste mit verschiedenen Begriffen

Anleitung:

Du als Spielleiter*in stellst den ersten Begriff pantomimisch (ohne Worte/ nicht drauf zeigen/nichts in die Kamera halten) dar. Wer den Begriff zuerst erraten hat, ist als Nächstes an der Reihe. Du kannst im privaten Chat den darzustellenden Begriff dem Wölfling schicken, der nun an der Reihe ist. Ihr könnt so viele Runden spielen, wie ihr Spaß daran habt. Wenn du möchtest kannst du einen richtigen Wettbewerb daraus machen und Punkte notieren. Du kannst dir auch verschiedene Kategorien überlegen zu denen ihr einzelne Begriffe spielt z.B. Emotionen, Tiere, Filme, Disney Figuren, Sportarten, Hobbys, Berufe... 

Liste mit Ideen (unendlich erweiterbar):

wandern
PfadfinderliederPfadfinderbegriffeAllgemeine Begriffe
Piet am GalgenJurteKohteSpaghetti essen
Auf dem BergwandernJurteGeschenk
Tief im BuschSchwedenbecherTrojerKissenschlacht
RaubritterKoschiAbzeichenZirkus
Das kleine NilpferdSchwedenbecherGitarreKoschiDiskoGitarreLagerfeuer
Anne KaffeekanneLagerfeuerVerrückt
Der Papagei
Hai
Helden deiner Träume 
Balu der Bär
Wolfskanon
Tennis
Julisonnenschein
Angeln
Schlaflied für Anne
Musiker*in

Unter diesem Link findet ihre jede Menge weiterer Begriffe: https://psycatgames.com/de/magazine/party-games/kids-charades


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Alle die...

Material:

  • ggf. ein Blatt Papier und ein Stift pro Person 

Anleitung:

Dieses Spiel ähnelt dem Spiel Hechtevadder. Annika Wittschreibt man das so? 

Version 1 (ruhiger): Alle Teilnehmenden halten ein Blatt Papier vor die Kamera, auf dem "Alle die..." steht. Die Meutenführung liest dann Sätze vor, wie z.B.:

...eine Jeans an haben

... Kluft tragen

... ein Halstuch haben

... ein Haustier haben

... heute schon gesungen haben

... lieber Schokolade statt Gummibärchen essen

... gerne in die Schule gehen

...

Daraufhin müssen alle auf die der Satz zutrifft das Blatt von der Kamera weg nehmen und ihr Gesicht zeigen 


Version 2 (mehr Action): Alle Teilnehmenden stehen vor ihrem Bildschirm. Die Meutenführung liest dann Sätze vor (siehe Version 1) und alle auf die der Satz zutrifft müssen wild durch die Gegend springen. Alle auf die er nicht zutrifft bleiben einfach ruhig stehen. 

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